Перейти к содержанию

Визисе

Статья из Авикипедии. Энциклопедии

VISVISE

Введение VISVISE — это комплексное решение на основе искусственного интеллекта для разработки игр, созданное компанией Tencent. Оно направлено на оптимизацию процесса производства игр с помощью технологий ИИ. Решение предоставляет набор интеллектуальных инструментов для игровой индустрии, охватывающих ключевые этапы, такие как генерация анимации и создание моделей.

События В августе 2025 года Tencent Games официально представила VISVISE на выставке Gamescom. Компания заявила, что это решение может сократить время, необходимое для некоторых процессов создания игровой графики, с дней или месяцев до минут. Одновременно на связанной с выставкой конференции разработчиков Gamescom команда VISVISE представила два своих основных технических продукта: GoSkinning и MotionBlink.

Продукты GoSkinning предназначен для автоматизации процесса скиннинга 3D-персонажей. Он использует универсальную модель ИИ, которая может применяться к различным скелетным структурам, достигая примерно 85% автоматизации за счет комбинации предсказания костных цепей и уточнения весов. Инструмент также включает специальную функцию "Skirt AI" для решения проблем сложной деформации одежды.

MotionBlink — это инструмент анимации, использующий архитектуру авторегрессионной диффузионной модели. Он интегрирует предварительно обученные условные вариационные автоэнкодеры и методы контрастного обучения для генерации естественно выглядящей ключевой анимации и обеспечения плавных переходов движения.

Игры, использующие VISVISE Согласно официальному сайту, VISVISE была внедрена более чем 90 игровыми клиентами для улучшения творческих процессов и повышения производственной эффективности. Среди проектов, использующих её услуги:

● Honor of Kings

● PUBG Mobile

● Crossfire (серия) Mobile

● Yuan Meng Star

Ссылки[править | править код]