Перейти к содержанию

Геймерский гнев

Статья из Авикипедии. Энциклопедии

Геймерский гнев, также известный как рейдж (от англ. rage), — это чувство крайнего раздражения или совершение агрессивных действий в ответ на события в видеоигре. Резкий выход из игры из-за геймерского гнева называется рейджквит (от англ. ragequit). Значительная часть игроков на всех платформах сообщает, что испытывает геймерский гнев хотя бы раз в неделю. Наиболее частая причина геймерского гнева — многократное проигрывание на одном уровне, за которым следует использование другими игроками читов для нечестной победы. Геймерский гнев часто приводит к тому, что игроки ломают клавиатуру, компьютерную мышь или геймпад, в то время как другие предметы повреждаются реже. Это основная причина токсичного поведения в играх, а также агрессии в реальной жизни по отношению к членам семьи. Отмечается, что франшиза Call of Duty вызывает больше всего гнева, за ней следуют Mario Kart и Minecraft. Это поведение также распространилось за пределы самих видеоигр на онлайн-травлю разработчиков игр из-за багов в играх, неудачных патчей или просто их публичных заявлений. Кен Левин описал это как вредное для индустрии явление, которое заставило таких разработчиков, как Фил Фиш, полностью её покинуть. Атаки также могут быть направлены на женщин в игровой среде, как в игре, так и в сети, из-за ошибочного убеждения, что они не являются «настоящими» геймерами. Это результат порочного круга, в котором женщины намеренно не раскрывают себя в играх из-за страха быть подвергнутыми травле, или связано с феминистками, пытающимися повлиять на игровую индустрию, как это было видно в кампании травли Gamergate.

Причины Хотя, согласно опросу Time2Play, большая часть геймерского гнева объясняется многократными поражениями, использованием читов другими игроками и игровыми багами, другие формы геймерского гнева могут быть мотивированы воспринимаемым отторжением «гиков» мейнстримом, что заставляет геймеров набрасываться на тех, кого они считают чужаками.

Реакция Многие многопользовательские игры внедрили функции «анти-рейджквита», чтобы наказывать игроков за досрочный выход из матча, хотя это может быть связано как с желанием сохранить свой показатель убийств/смертей, так и с гневом. Monster Hunter Wilds — одна из немногих однопользовательских игр, которая ввела защиту от рейджквита в виде блокировки сочетания клавиш Alt+F4 на ПК.

См. также

  • Грифер
  • Токсичная маскулинность

Ссылки[править | править код]