Перейти к содержанию

Даэдалус Пробуждение Золотого Джаза

Статья из Авикипедии. Энциклопедии

Daedalus: The Awakening of Golden Jazz

Daedalus: The Awakening of Golden Jazz — компьютерная игра 2018 года. Она является частью серии видеоигр Jake Hunter и приквелом к игре Detective Saburo Jinguji: At the Dream's End (1998). Сюжет повествует о том, как Дзингудзи Сабуро отправляется в Нью-Йорк и в конечном итоге становится тем мастером-детективом, которым он известен.

Daedalus: The Awakening of Golden Jazz описывается как визуальный роман и приключенческая игра. Игрок расследует загадки в главах игры, исследуя места преступлений и допрашивая окружающих людей. Игра вводит новые элементы в серию, такие как возможность вращать камеру на 360 градусов для осмотра локации. Первоначально она была выпущена для PlayStation 4, Nintendo Switch и персональных компьютеров в Японии в 2018 году, а англоязычная версия вышла в 2019 году. Игра получила положительные оценки от Famitsu в Японии, но менее восторженные отзывы от IGN и Adventure Gamers.

Сюжет[править | править код]

Игра позиционируется как приквел к игре Detective Saburo Jinguji: At the Dream's End (1998).

Актёры озвучивания[править | править код]

  • Дзингудзи Сабуро — Юити Накамура. Хотя имя персонажа ранее англизировалось как Джейк Хантер, в английской версии этой игры он использует своё оригинальное японское имя — Дзингудзи Сабуро.
  • Юлия Маркс (Ёко Мисоно) — Аюми Фудзимура
  • Эбби — Айка Кобаяси

Игровой процесс[править | править код]

Daedalus: The Awakening of Golden Jazz описывается как приключенческая игра и визуальный роман. Её сюжет разделён на главы. В каждой из них игрок расследует основное дело и переходит к следующей главе.

Игра обладает новым пользовательским интерфейсом, не встречавшимся в предыдущих частях серии Jake Hunter. При поиске улик или проведении опросов можно свободно осматриваться на 360 градусов. Этот режим просмотра также доступен во время разговора с другим персонажем. Другой режим позволяет чётко выделять неисследованные области.

Игрок может менять свою "позицию" во время разговоров с персонажами, что влияет на тон общения с ними. Разные позиции с разными персонажами предоставляют игроку ряд возможностей — от получения различной информации до потенциального завершения игры.

Разработка[править | править код]

Разработка Daedalus: The Awakening of Golden Jazz началась после выхода Detective Saburo Jinguji: The Rondo of Revenge (2012) и до выпуска Jake Hunter Detective Story: Ghost of the Dusk (2017), последняя из которых была срежиссирована Кэндзи Сато из Arc System Works.

Сценаристом игры стал Хиротака Инаба, ранее работавший над Tantei Jingūji Saburō: Yume no Owari ni (1998). Когда Такаоми Канэко из Arc System Works предложил Инабе заняться новой игрой серии Jake Hunter, тот сначала спросил, нельзя ли сделать другой проект. Канэко пообещал, что проект будет отличаться, что привело к разработке общего сюжета, занявшей около трёх месяцев.

Работая над той игрой, Инаба планировал эпизод, действие которого происходило бы в Нью-Йорке в прошлом, но не смог включить его. При работе над Daedalus он получил разрешение Канэко разработать историю с такой локацией. Он считал, что Нью-Йорк лучше всего передаёт "крутую" сущность персонажа Дзингудзи.

Канэко чувствовал, что игровая система серии не сильно менялась со времён эры Nintendo DS, и решил изменить внешний вид и ощущения от игры. Юда описал создание игры как "чрезвычайно сложное", отмечая трудности с передачей концепции "гениального опыта" и обеспечением игрокам чувства достижения при завершении дела.

В ходе разработки игра несколько раз меняла название, причём некоторые варианты даже не упоминали имя Детектив Дзингудзи Сабуро. Канэко изначально считал, что игра может стать спин-оффом серии, но затем решил, что это невозможно, поскольку Дзингудзи ещё даже не стал детективом.

Выпуск и отзывы[править | править код]

Daedalus: The Awakening of Golden Jazz была выпущена в Японии для PlayStation 4, Nintendo Switch и персональных компьютеров 13 декабря 2018 года. Англоязычная версия с японской озвучкой была издана Arc System Works 16 мая 2019 года для PlayStation 4, Nintendo Switch и через Steam.

В обзоре на японском сайте IGN рецензент отметил, что игра впечатляет только в начале, что персонажи часто видны издалека, что лишает их эмоциональной выразительности без возможности приближения, и что визуальное оформление этих персонажей невыразительно, а как основной сюжет, так и дополнительные тексты между взаимодействиями пресны.

Примечания[править | править код]

Источники[править | править код]

Снотки[править | править код]

Ссылки[править | править код]