Диэдральная симметрия в трёхмерном пространстве
Диэдральная симметрия в трёхмерном пространстве — это одна из трёх бесконечных последовательностей точечных групп, обладающих симметрией, соответствующей абстрактной диэдральной группе Dihn (при n ≥ 2).
Классификация[править | править код]
В трёхмерном пространстве выделяют три типа диэдральной симметрии, которые обозначаются следующими способами: символами Шёнфлиса, нотацией Коксетера и международной символикой.
- Хиральная симметрия
- Dn, [n,2]+, (22n) порядка 2n — диэдральная группа или пара-n-угольная симметрия (соответствует абстрактной диэдральной группе).
- Ахиральные симметрии
- Dnh, [n,2], (*22n) порядка 4n — призматическая симметрия или полная орто-n-угольная группа (изоморфна Dihn × Z2).
- Dnd (или Dnv), [2n,2+], (2*n) порядка 4n — антипризматическая симметрия или полная гиро-n-угольная группа (изоморфна Dih2n).
Для каждого n все три типа обладают вращательной симметрией порядка n относительно главной оси (поворот на 360°/n сохраняет объект неизменным) и n осями вращения второго порядка, перпендикулярными главной оси. При n = ∞ эти группы соответствуют трём типам бордюрных симметрий. Обозначения приведены в разных системах: символы Шёнфлиса, нотация Коксетера (в квадратных скобках) и международная символика (в круглых скобках). Термин "горизонтальный" (h) относится к вертикальной оси вращения.
В двумерном случае группа Dn включает отражения относительно прямых. При вложении плоскости в трёхмерное пространство эти отражения можно интерпретировать либо как ограничение зеркальных отражений относительно вертикальных плоскостей, либо как повороты на 180° вокруг осей, лежащих в плоскости. В трёхмерном пространстве эти операции различаются — группа Dn содержит только вращения без отражений, в отличие от группы Cnv того же порядка 2n.
Добавление зеркальной симметрии относительно плоскости, перпендикулярной оси вращения порядка n, даёт группу Dnh, [n], (*22n).
Группа Dnd (или Dnv), [2n,2+], (2*n) содержит вертикальные плоскости отражения, расположенные между горизонтальными осями вращения, а не проходящие через них. В результате вертикальная ось становится осью порядка 2n.
Геометрические примеры[править | править код]
- Dnh — симметрия правильной n-угольной призмы и бипирамиды
- Dnd — симметрия правильной n-угольной антипризмы и трапецоэдра
- Dn — симметрия частично повёрнутой призмы
Случай n = 1 не рассматривается отдельно, так как три типа симметрии совпадают с другими известными группами:
- D1 ≅ C2 — группа порядка 2 (поворот на 180°)
- D1h ≅ C2v — группа порядка 4 (отражение и поворот на 180° в плоскости)
- D1d ≅ C2h — группа порядка 4 (отражение и поворот на 180° перпендикулярно плоскости)
При n = 2 отсутствует главная ось — имеются три равноправные оси вращения:
- D2, [2,2]+, (222) — группа порядка 4 (пример: кубоид с одинаковыми буквами S на противоположных гранях)
- D2h, [2,2], (*222) — группа порядка 8 (симметрия кубоида)
- D2d, [4,2+], (2*2) — группа порядка 8 (пример: растянутый тетраэдр)
Подгруппы[править | править код]
Для Dnh, [n,2], (*22n) порядка 4n:
- Cnh, [n+,2], (n*) порядка 2n
- Cnv, [n,1], (*nn) порядка 2n
- Dn, [n,2]+, (22n) порядка 2n
Для Dnd, [2n,2+], (2*n) порядка 4n:
- S2n, [2n+,2+], (n×) порядка 2n
- Cnv, [n+,2], (n*) порядка 2n
- Dn, [n,2]+, (22n) порядка 2n
Dnd также является подгруппой D2nh.
Примеры симметрий[править | править код]
| D2h (баскетбольный мяч) | D2d (бейсбольный мяч) | D3h (пляжный мяч) |
|---|---|---|
См. также[править | править код]
Литература[править | править код]
- (указать источники)
Ссылки[править | править код]
- (указать ссылки)