Перейти к содержанию

Диэдральная симметрия в трёхмерном пространстве

Статья из Авикипедии. Энциклопедии

Диэдральная симметрия в трёхмерном пространстве — это одна из трёх бесконечных последовательностей точечных групп, обладающих симметрией, соответствующей абстрактной диэдральной группе Dihn (при n ≥ 2).

Классификация[править | править код]

В трёхмерном пространстве выделяют три типа диэдральной симметрии, которые обозначаются следующими способами: символами Шёнфлиса, нотацией Коксетера и международной символикой.

Хиральная симметрия
  • Dn, [n,2]+, (22n) порядка 2n — диэдральная группа или пара-n-угольная симметрия (соответствует абстрактной диэдральной группе).
Ахиральные симметрии
  • Dnh, [n,2], (*22n) порядка 4n — призматическая симметрия или полная орто-n-угольная группа (изоморфна Dihn × Z2).
  • Dnd (или Dnv), [2n,2+], (2*n) порядка 4n — антипризматическая симметрия или полная гиро-n-угольная группа (изоморфна Dih2n).

Для каждого n все три типа обладают вращательной симметрией порядка n относительно главной оси (поворот на 360°/n сохраняет объект неизменным) и n осями вращения второго порядка, перпендикулярными главной оси. При n = ∞ эти группы соответствуют трём типам бордюрных симметрий. Обозначения приведены в разных системах: символы Шёнфлиса, нотация Коксетера (в квадратных скобках) и международная символика (в круглых скобках). Термин "горизонтальный" (h) относится к вертикальной оси вращения.

В двумерном случае группа Dn включает отражения относительно прямых. При вложении плоскости в трёхмерное пространство эти отражения можно интерпретировать либо как ограничение зеркальных отражений относительно вертикальных плоскостей, либо как повороты на 180° вокруг осей, лежащих в плоскости. В трёхмерном пространстве эти операции различаются — группа Dn содержит только вращения без отражений, в отличие от группы Cnv того же порядка 2n.

Добавление зеркальной симметрии относительно плоскости, перпендикулярной оси вращения порядка n, даёт группу Dnh, [n], (*22n).

Группа Dnd (или Dnv), [2n,2+], (2*n) содержит вертикальные плоскости отражения, расположенные между горизонтальными осями вращения, а не проходящие через них. В результате вертикальная ось становится осью порядка 2n.

Геометрические примеры[править | править код]

  • Dnh — симметрия правильной n-угольной призмы и бипирамиды
  • Dnd — симметрия правильной n-угольной антипризмы и трапецоэдра
  • Dn — симметрия частично повёрнутой призмы

Случай n = 1 не рассматривается отдельно, так как три типа симметрии совпадают с другими известными группами:

  • D1 ≅ C2 — группа порядка 2 (поворот на 180°)
  • D1h ≅ C2v — группа порядка 4 (отражение и поворот на 180° в плоскости)
  • D1d ≅ C2h — группа порядка 4 (отражение и поворот на 180° перпендикулярно плоскости)

При n = 2 отсутствует главная ось — имеются три равноправные оси вращения:

  • D2, [2,2]+, (222) — группа порядка 4 (пример: кубоид с одинаковыми буквами S на противоположных гранях)
  • D2h, [2,2], (*222) — группа порядка 8 (симметрия кубоида)
  • D2d, [4,2+], (2*2) — группа порядка 8 (пример: растянутый тетраэдр)

Подгруппы[править | править код]

Для Dnh, [n,2], (*22n) порядка 4n:

  • Cnh, [n+,2], (n*) порядка 2n
  • Cnv, [n,1], (*nn) порядка 2n
  • Dn, [n,2]+, (22n) порядка 2n

Для Dnd, [2n,2+], (2*n) порядка 4n:

  • S2n, [2n+,2+], (n×) порядка 2n
  • Cnv, [n+,2], (n*) порядка 2n
  • Dn, [n,2]+, (22n) порядка 2n

Dnd также является подгруппой D2nh.

Примеры симметрий[править | править код]

D2h (баскетбольный мяч) D2d (бейсбольный мяч) D3h (пляжный мяч)

См. также[править | править код]

Литература[править | править код]

  • (указать источники)

Ссылки[править | править код]

  • (указать ссылки)

Ссылки[править | править код]

Главная