Перейти к содержанию

Сведение звука

Статья из Авикипедии. Энциклопедии

Сведение звука — это технологический и творческий процесс объединения нескольких аудиоисточников в единую композицию. В ходе работы специалисты регулируют громкость, частотные характеристики, динамический диапазон и пространственное расположение звуков, применяя эквализацию, компрессию и панорамирование. Целью является создание сбалансированного и эстетически привлекательного финального микса.

Сведение применяется в различных областях, включая музыкальную индустрию, кинопроизводство, телевидение и мероприятия с живым звуком. Процессом обычно руководит звукорежиссёр, использующий аналоговый или цифровой микшерный пульт либо специализированное программное обеспечение.

Музыкальная запись[править | править код]

До появления многодорожечной записи все звуковые элементы фиксировались одновременно во время исполнения. Неудовлетворительный результат или ошибка музыканта требовали повторения записи до достижения желаемого качества. С внедрением многодорожечных технологий процесс звукозаписи разделился на три основных этапа: первичная запись, наложение дополнительных партий (овердаббинг) и финальное сведение.

Кино и телевизионное производство[править | править код]

При создании кино- и телепродукции запись диалогов осуществляется звукооператором с участием команды, включающей оператора микрофона-«журавля» и иногда кабельного оператора.

Процесс постпродакшн-сведения объединяет множество записанных аудиодорожек. Специалисты корректируют уровни сигналов, частотные характеристики, динамику и пространственное положение звуков, добавляют эффекты. В телевизионном производстве этот процесс часто называют «подслащиванием».

Работа выполняется в специализированных студиях или кинозалах после завершения монтажа изображения. Обычно сводятся четыре основных аудиокомпонента: речь (диалоги, дубляж, закадровый текст), атмосферные звуки, звуковые эффекты и музыка. Современные цифровые технологии позволяют работать с проектами, содержащими более 100 отдельных дорожек.

Проблема разборчивости диалогов[править | править код]

С 2010-х годов зрители и критики отмечают снижение разборчивости диалогов в фильмах по сравнению с классическим кинематографом, что заставляет многих использовать субтитры. По мнению Бена Пирсона из SlashFilm, этому способствуют несколько факторов:

  • Стилистические предпочтения режиссёров, в частности Кристофера Нолана и его последователей
  • Тенденция к естественной, приглушённой манере речи актёров вместо чёткой театральной дикции
  • Вторичность звукозаписи на съёмочной площадке по сравнению с визуальной составляющей
  • Возможности цифрового постпродакшна снижают требования к качеству исходной записи
  • Субъективное восприятие разборчивости диалогов съёмочной группой
  • Снижение громкости в кинотеатрах для предотвращения жалоб зрителей
  • Различия в стандартах звукового сжатия у стриминговых платформ
  • Отсутствие адаптации звуковой дорожки для домашних кинотеатров и мобильных устройств

Концертный звук[править | править код]

Сведение живого звука предполагает электронное микширование различных источников в реальном времени во время мероприятий. В процесс вовлечены инструменты, вокал и фонограммы, которые проходят эквализацию, обработку эффектами и усиливаются через акустические системы. Задача звукорежиссёра — создать оптимальный баланс для конкретного мероприятия.

Примечания[править | править код]

Литература[править | править код]

  • Rose, Jay. Producing Great Sound for Film and Video. 4th edition. Focal Press, 2014.

Ссылки[править | править код]