Перейти к содержанию

A Bird Story

Статья из Авикипедии. Энциклопедии

A Bird Story — приключенческая компьютерная игра, созданная и выпущенная студией Freebird Games 7 ноября 2014 года для операционных систем Linux, macOS и Windows. Этот мини-эпизод служит связующим звеном между предыдущим проектом разработчиков To the Moon и сиквелом Finding Paradise. Игрок берёт на себя роль мальчика с развитым воображением, который находит и выхаживает раненую птицу.

Проект получил неоднозначные оценки от критиков.

Игровой процесс[править | править код]

A Bird Story представляет собой короткую приключенческую игру, где управление сосредоточено на мальчике, обладающем яркой фантазией и практически не замечаемом окружающими. Большинство персонажей, за исключением главного героя и нескольких второстепенных лиц, изображены в виде полупрозрачных силуэтов, напоминающих призраков. Обнаружив травмированную птицу, мальчик обретает радость и начинает замечать больше людей вокруг, что снижает его интроверсию и способствует развитию экстраверсии. Персонаж чаще погружён в воспоминания, чем в реальность — например, парк может неожиданно переходить в коридор. Отсутствие диалогов позволяет реализовать принцип «показывай, а не рассказывай».

Изначально игра задумывалась как промежуточный эпизод между To the Moon и Finding Paradise, став вторым таким мини-проектом перед выходом сиквела в декабре 2017 года. В Finding Paradise игрок вновь встречается с персонажем по имени Колин, хотя автор Кан Гао подчёркивает, что прохождение A Bird Story не является обязательным для понимания сюжета продолжения. Ключевые события игры раскрываются в Finding Paradise, где также присутствуют отсылки к To the Moon.

Саундтрек[править | править код]

7 ноября 2014 года состоялся релиз загружаемого саундтрека Original Soundtrack, включающего около 36 композиций в формате MP3 и бонусную фортепианную тему, не вошедшую в финальную версию игры. Некоторые треки представляют собой короткие музыкальные фрагменты. Объём саундтрека составляет 300 КБ.

Критика[править | править код]

Игра собрала смешанные отзывы. На агрегаторе Metacritic её средний балл для ПК составляет 66 из 100 на основе 18 обзоров. Критики отмечали недостаточную проработанность игрового процесса. Джон Уокер из Rock, Paper, Shotgun указывал на «чрезмерно медленную» механику передвижения, а Кэссиди Мозер в обзоре для Kotaku назвала главным минусом линейность геймплея. Предсказуемость сюжета также подверглась критике, в том числе со стороны Кристиана Донлана из Eurogamer.

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]

Категория:Компьютерные игры 2014 года Категория:Компьютерные игры, разработанные в Канаде Категория:Игры на движке RPG Maker Категория:Компьютерные игры, разработанные Freebird Games Категория:Компьютерные игры с двухмерной графикой Категория:Продолжения компьютерных игр Категория:Инди-игры Категория:Игры для Windows Категория:Steam-игры Категория:Игры для macOS Категория:Игры для Linux Категория:Однопользовательские игры Категория:Приключенческие игры Категория:Платные игры с открытым движком

Ссылки[править | править код]