Asterix Rescue Obelix
Asterix: Rescue Obelix — мобильная игра в жанре платформер, созданная по мотивам серии комиксов об Астериксе. Разработкой занималась студия Mobile Interactive Group, а издателем выступила компания In-Fusio. Релиз игры состоялся 11 августа 2005 года.
Сюжет повествует о том, как Астерикс отправляется в лагерь римлян, чтобы освободить своего похищенного друга Обеликса. Игроку предстоит преодолевать разнообразные уровни, сражаться с противниками и собирать различные предметы для увеличения итогового счёта.
Критики встретили проект сдержанно. В числе достоинств отмечались яркая визуальная составляющая и тщательно проработанный дизайн уровней. Однако к недостаткам были отнесены неудобное управление и небольшая продолжительность игрового процесса.
Игровой процесс[править | править код]
Игра представляет собой двухмерный платформер с видом сбоку (сайд-скроллер). Согласно сюжету, Обеликс, проигнорировав предостережения Панорамикса, выпивает всё волшебное зелье из котла и превращается в каменную статую. Этим моментом пользуются римляне, которые похищают его, и Астерикс отправляется на выручку.
Оценки и мнения[править | править код]
Asterix: Rescue Obelix получила смешанные отклики от игровых обозревателей. С одной стороны, рецензенты хвалили привлекательную графику и увлекательные уровни, с другой — критиковали несовершенное управление и непродолжительный, простой сюжет.
Обозреватель портала airgamer Саймон Бидерманн охарактеризовал проект как «симпатичную „прыгалку“ с Астериксом, но этого слишком мало для мотивации». Он положительно оценил красочную графику, отметив, что пейзажи выглядят столь же привлекательно, как и в оригинальных комиксах. В то же время журналист указал на раздражающие платформенные секции, требующие точного расчёта прыжков, из-за чего игрок часто промахивается. Также была отмечена низкая мотивация к прохождению из-за короткой и простой концовки, а сбор всех монет и дополнительных жизней не предоставляет каких-либо значимых бонусов.
Дин Мортлок, рецензент издания Pocket Gamer, обратил внимание на то, что, несмотря на довольно стандартный платформенный геймплей, включение головоломок в дизайн уровней помогает сохранять интерес до завершения истории, а возможность повторного прохождения побуждает вернуться за сбором всех наград. Однако критик счёл систему управления неудобной, из-за чего даже простые препятствия приходится преодолевать по несколько раз. «Тем не менее, в Asterix — Rescue Obelix можно играть, так что подобные мелочи не должны вас смущать», — подытожил Мортлок.
Примечания[править | править код]
Ссылки[править | править код]
- https://www.pocketgamer.com/asterix-rescue-obelix/asterix-and-the-mobile-phone/|title=Asterix
- https://web.archive.org/web/20260410182145/https://www.pocketgamer.com/asterix-rescue-obelix/asterix-and-the-mobile-phone/|archive-date=2026-04-10}}
- Asterix: http://www.pocketgamer.co.uk/r/Mobile/Asterix+-+Rescue+Obelix/review.asp?c=2788|title=Asterix:
- https://web.archive.org/web/20150909211722/http://www.pocketgamer.co.uk/r/Mobile/Asterix+-+Rescue+Obelix/review.asp?c=2788|archive-date=2015-09-09}}
- Asterix http://airgamer.de/handyspiele/test/zeige/asterix-rette-obelix.html|title=Asterix
- https://web.archive.org/web/20071017124719/http://airgamer.de/handyspiele/test/zeige/asterix-rette-obelix.html|archive-date=2007-10-17}}
- https://www.pocketgamer.com/asterix-rescue-obelix/asterix-and-the-mobile-phone/
- http://www.pocketgamer.co.uk/r/Mobile/Asterix+-+Rescue+Obelix/review.asp?c=2788
- http://airgamer.de/handyspiele/test/zeige/asterix-rette-obelix.html