Перейти к содержанию

Asterix and the Vikings (игра)

Статья из Авикипедии. Энциклопедии

Asterix and the Vikings — мобильная игра в жанре платформер, созданная по мотивам мультфильма «Астерикс и викинги». Разработкой занималась студия Mobile Interactive Group, а издателем выступила компания In-Fusio. Релиз игры в Европе состоялся 30 апреля 2006 года.

Сюжет игры следует за приключениями Астерикса, который отправляется в земли викингов, чтобы спасти похищенного племянника вождя своей деревни — Простопникса. Игроку предстоит преодолевать разнообразные уровни, сражаться с противниками и собирать различные предметы, что позволяет увеличить итоговый счёт.

Критики встретили игру сдержанно. В числе её достоинств отмечались качественная графика и продуманный дизайн начальных этапов, однако недостатками назывались неудобное управление и слабое звуковое оформление.

Игровой процесс[править | править код]

Asterix and the Vikings представляет собой двухмерный платформер с боковой прокруткой. Сюжет, который в общих чертах повторяет события одноимённого мультфильма, представлен в виде текстовых вставок: викинги похищают племянника вождя галльской деревни Виталстатистикса — Простопникса — и Астерикс отправляется его выручать.

Оценки и мнения[править | править код]

Игра получила смешанные отзывы от специалистов. Обозреватели хвалили визуальную составляющую, выполненную в стиле оригинальных комиксов, а также увлекательные первые уровни. В то же время к минусам относили неудобное управление и невыразительное звуковое сопровождение.

Рецензент airgamer Саймон Бидерманн отметил, что поклонники франшизы оценят графику, но игровой процесс оставляет желать лучшего. Он положительно отозвался о красочных и разнообразных локациях по сравнению с предыдущей игрой серии, Asterix: Rescue Obelix. Однако журналист раскритиковал неточную механику прыжков, из-за которой персонаж часто падает в пропасти, а также отсутствие возможности осмотра местности внизу, что усугубляет проблему с платформингом.

Обозреватель Pocket Gamer Крис Мэддокс посчитал, что игра не оправдала ожиданий, несмотря на удачное начало. Он высоко оценил графику, отметив, что она создаёт ощущение взаимодействия с живым комиксом, а также похвалил понятный и свежий дизайн начальных уровней. Однако последующие локации, по его мнению, оказались перегруженными и неудобными, а звуку было уделено недостаточно внимания. «Начало подаёт надежды, но небрежный дизайн уровней и отсутствие фантазии на поздних этапах подводят галльского героя», — заключил Мэддокс.

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]