Перейти к содержанию

Baby Steps (video game)

Статья из Авикипедии. Энциклопедии

Baby Steps

«Baby Steps» — это предстоящая компьютерная игра в жанре симулятора ходьбы, разработанная Гейбом Куццилло, Макси Бохом и Беннеттом Фодди. Игра выйдет на Windows и PlayStation 5 23 сентября 2025 года.

Игровой процесс[править | править код]

«Baby Steps» — это игра в жанре симулятора ходьбы от третьего лица. Игрок управляет персонажем по имени Нейт, который пытается добраться до далёкой горы. В игре необходимо вручную поднимать и ставить каждую ногу Нейта при ходьбе, перенося его вес из стороны в сторону и сохраняя равновесие. Действие происходит в открытом мире с множеством необязательных достопримечательностей. По мере прохождения местность становится более опасной, а Нейт сталкивается с многочисленными препятствиями и угрозами, замедляющими прогресс. В игре отсутствуют чекпойнты и быстрое перемещение, поэтому при падении с тропы придётся переигрывать отдельные участки. Также нет указателей или карты, хотя дым от костров помогает игрокам выбрать верное направление.

Разработка[править | править код]

Игру разрабатывали Гейб Куццилло, Макси Бох и Беннетт Фодди. Фодди известен созданием сложных игр, таких как «QWOP» и «Getting Over It», и ранее сотрудничал с Куццилло и Бохом над «Ape Out». Изначальную идею предложил Куццилло, желавший сделать более проработанную версию «QWOP». Со временем проект значительно расширился, включив крупную трёхмерную среду, но сохранив характерные черты предыдущих игр Фодди: механику, сфокусированную на передвижении, ragdoll-физику и серьёзные потери прогресса при неудаче. Команда также вдохновлялась концепцией «Death Stranding». Как и в прошлых играх Фодди, разработчики хотели, чтобы игроки находили удовольствие в изучении механик. Комментируя сложность, Фодди отметил «скрытую любовь игроков к наказывающим решениям», а Куццилло добавил, что игра предлагает «ситуации, способные вызвать самоанализ», и игроки сами решают, проходить ли самые разочаровывающие испытания, даже если они не приносят удовольствия.

Главного героя Фодди описал как «занудного и неподготовленного», но команда «крутила этот регулятор всё дальше», создав Нейта — социально неадаптированного инфантила в комбинезоне. Фодди добавил, что Нейт очень неуверен в себе, но отвергает помощь неигровых персонажей, чтобы поддерживать образ мужественного успеха. Озвучку Нейта выполнил Куццилло, а всех остальных персоналей с ярким австралийским акцентом — Фодди. Мир игры вдохновлён реальными тропами, такими как Олд-Рэг-Маунтин и Энджелс-Лендинг, а также локациями из серии «Uncharted». Первоначально выход был запланирован на 2024 год, но его перенесли на 8 сентября 2025 года, а затем отложили ещё на несколько недель, чтобы избежать конкуренции с «Hollow Knight: Silksong». Игра вышла 23 сентября 2025 года на Windows и PlayStation 5.

Рецензии[править | править код]

Кайл Орланд из Ars Technica отметил, что игра временами может быть «наказывающей, безжалостной, утомительной и вызывающей ярость». Однако он подчеркнул, что прогресс игрока полностью зависит от понимания механик и управления, создавая «моменты самого искреннего чувства удовлетворения, которые я испытывал в современных играх» при выполнении испытаний. Он сравнил «Baby Steps» с «Death Stranding» и предыдущими играми Фодди, назвав её «чудесно сюрреалистичной и уникальной игрой». Тревис Нортруп из IGN написал, что «несмотря на намеренно неудобное управление, игра обладает обманчивой глубиной, которая заставляла меня стремиться к её освоению». Хотя он отметил сложность, большинство самых раздражающих испытаний были необязательными, и он «не мог серьёзно злиться» на игру, поскольку «добровольно подвергал себя» их прохождению. Джованни Колантонио назвал «Baby Steps» «самой смешной игрой 2025 года», похвалив её фарсовый юмор. Он отметил, что за безумной premise игра также является «искренним анализом мужественности и создаваемого им социального давления».

В рецензии для GamesRadar Люк Кемп посчитал «Baby Steps» более доступной, чем предыдущие игры Фодди, хотя некоторые segments оказались значительно разочаровывающее общего опыта. Он добавил, что камера не всегда adequately информирует игрока об окружении Нейта. В более негативном обзоре Чарльз Харт из Game Informer отметил, что «Baby Steps» — игра для стримеров, так как смотреть на неё интереснее, чем играть. Хотя он понимал задумку, общий опыт показался ему «раздражающим и неприятным», в основном не доставляющим удовольствия.

Внешние ссылки[править | править код]

Ссылки[править | править код]