Beholder Conductor
Beholder: Conductor — компьютерная стратегическая игра в жанре антиутопии, разработанная и изданная российской компанией Alawar. Является спин-оффом серии игр Beholder. Действие разворачивается параллельно событиям первой части франшизы. Релиз игры для платформ Windows и macOS состоялся 23 апреля 2025 года.
Сюжет[править | править код]
Сюжет начинается с письма о назначении главного героя, Уинстона Смита, проводником в новейшем пассажирском поезде «Поставщик Решимости». По пути на работу он видит, как Слуги Народа вручают письмо старому проводнику Барту, которого вскоре должен заменить. На станции им. Маркуса Вебера Уинстон, глядя на поезд, вспоминает о погибших несколько лет назад жене и сыне Джеке. В поезде он встречает своего куратора — проводника Петера, знакомится с ним и получает указание принять дела у Барта. Тот, будучи в преклонном возрасте, засыпает на рабочем месте и упоминает о полученном секретном задании.
После принятия обязанностей Уинстон докладывает Петеру, и в поезд заходит первый пассажир. Петер обучает Смита основным механикам: проверке документов, подглядыванию через замочную скважину, обыску багажа и отправке отчётов в Министерство через пульт проводника. Вскоре Уинстону звонят его бывшие криминальные сообщники, у которых он украл деньги, и требуют вернуть долг, угрожая раскрыть его прошлое полиции.
Проверив билет следующего пассажира, Смит становится свидетелем, как майор Саргас, начальник поезда, отчитывает Петера за оставленную в коридоре кухонную тележку. Из разговора с Петером Уинстон узнаёт, что тот ранее служил на фронте. Затем ему поручают подготовить купе для новых пассажиров.
Среди вновь прибывших оказывается Луиза Манишек, персонаж из дополнения к первой части. Она просит проводника помочь ей найти еду. Уинстон получает у Петера ключ от вагона-столовой, где знакомится с поваром Томом. Тот соглашается накормить пассажирку и раскрыть секрет в обмен на информацию о её любимом блюде. Узнав, что Луиза хочет пирожных, Том отдаёт Уинстону таинственный ключ, якобы принадлежавший майору.
В ходе разговора Уинстона и Петера об экспериментальном препарате, подавляющем сон, их прерывает появление Карла Штейна — главного героя первой части, который едет с семьёй в Хельмер. Штейн просит проводника найти игрушку для своей дочери Марты на день рождения. Уинстон выполняет просьбу, и девочка получает плюшевого мишку.
На одной из станций поезд останавливается из-за дефекта колеса. Механик сообщает, что ремонт займёт пять дней, что вызывает гнев майора Саргаса, поскольку состав должен проехать через зону боевых действий. В итоге ремонт утверждается, а пассажирам, следующим до Хельмера, предлагают пересесть на автобус. Петер, нервничая из-за предстоящей поездки через линию фронта, просит Уинстона найти для него антидепрессанты, чтобы избавиться от кошмаров.
После отъезда Штейнов и завершения ремонта в вагон-склад под конвоем доставляют Якова Манишека, за чем тайно наблюдает Луиза. Петер просит Уинстона помочь: майор дал ему два задания одновременно, и нужно отнести еду арестанту в вагон-склад. Стражи порядка грубо забирают еду у проводника и требуют принести их порции. По пути Уинстон снова сталкивается с Луизой, которая просит узнать личность заключённого, и передаёт ему пирожные для стражей.
Дальнейшее развитие событий зависит от решений игрока, определяющих судьбу семьи Манишек.
После выхода из вагона-склада Уинстон разговаривает с Саргасом, и в это время в поезд проникает незнакомец. Обнаружив его отсутствие в купе, Смит находит мужчину, сидящего на спинке кресла. Незнакомец, представившийся Мартином Краузе, называет имя проводника и предлагает встретиться для важного разговора. На встрече Мартин раскрывает, что состоит в революционной ячейке «Новое Завтра», знает маршрут и скрытую цель поезда. По его словам, состав направляется на оккупированную Вальверде территорию, где может находиться семья Смита. Краузе предлагает сделку: если Уинстон поможет выяснить истинную цель поезда, революционеры помогут ему воссоединиться с семьёй. Смит соглашается, и Мартин сообщает, что вскоре проводнику позвонят с заданием повыситься до проводника первого класса.
Позже с Уинстоном связывается сообщник из «Нового Завтра» в Министерстве, который предлагает помочь с повышением. Для этого требуется набрать определённое количество авторитета либо дать взятку. После успешного выполнения условий и раздачи праздничных атрибутов пассажирам в честь Триумфальной Годовщины Смита повышают до первого класса.
Мартин хвалит Уинстона, но тот требует доказательств, что его семья жива — звонок от жены. Краузе соглашается, но взамен просит выяснить личность посла, который едет в Вальверде.
В первом классе едут высокопоставленные лица: промышленники, политики, генералы, чиновники и иностранцы, но посол среди них пока не появляется. Позже в поезд заходит знаменитый актёр Фрэнсис Кентаро, игравший Мудрого Вождя. Генри Кольт, глава атомного завода Хемпром, просит Уинстона помочь выяснить, кто готовит на него покушение. Внезапно в вагоне-ресторане гаснет свет, раздаются выстрелы, и обнаруживается тело убитого Кольта.
Майор Саргас начинает расследование. Кентаро предполагает, что убийцей мог быть проводник, но обыск не обнаруживает у того оружия. Смиту поручают обыскать купе пассажиров. Среди вещей он находит письмо Кольту с указанием доставить некое устройство в Вальверде в обмен на убежище, а также наградной пистолет у политика Вернера Берзиньша. При проверке выясняется, что пистолет принадлежит генералу Дариусу Мортимеру и неисправен. Пассажирка Шанталь Мураховская признаётся, что хотела отомстить Кольту, но не смогла выстрелить, и подбросила оружие Берзиньшу. Она также указывает, что в момент отключения света в поезд зашёл кто-то посторонний. Поскольку убийцу установить не удаётся, Саргас приказывает быть бдительнее и перенести багаж Кольта в локомотив.
На станции Эглоу Фрэнсис Кентаро объявляет, что получил главную роль в фильме «Генерал» о Эйреле Джонсоне, и приглашает пассажиров в вагон-кабаре на выступление. Там же он упоминает, что в вагоне находится посол мира Великого Государства Йозеф Мудра. Узнав это, Мартин требует от Уинстона проникнуть в вагоны для важных персон.
После отъезда из Эглоу поезд подвергается воздушному налёту. Вагоны первого класса сильно пострадали, большинство пассажиров погибло. Выживают только Уинстон и Фрэнсис. Кентаро даёт проводнику ключ от вагона-кабаре в поисках помощи. Там Смит встречает майора Саргаса, который, узнав о ситуации, повышает его до проводника ВИП-класса, так как Барт не справляется с обязанностями. Уинстону поручают убрать трупы и подготовить купе для Кентаро.
После этого Уинстону звонит его повзрослевший сын Джек, который работает на «Новое Завтра». Он просит отца выяснить истинную миссию поезда. Уинстон расспрашивает Барта о посоле, но тот уклончиво отвечает. Чтобы выманить Мудру и обыскать его купе, Смит предлагает Кентаро спеть патриотическую песню, чтобы поднять дух пассажиров. На выступление приходят Йозеф Мудра и Ева Грей — жена Мудрого Вождя.
Из разговора с Евой Уинстон узнаёт, что Йозеф едет в Вальверде для заключения перемирия. Обыскав купе, Смит обнаруживает доказательства тайной связи между послом и Евой. Он сообщает об этом Джеку, и тот просит узнать больше, особенно о задании Барта. Рассказав Барту о связи, Уинстон видит, как тот засыпает, и забирает у него письмо с заданием. В нём указано, что Барт должен ликвидировать Генри Кольта и Йозефа Мудру как предателей, а помогать ему должен Саргас. Также выясняется, что в поезде перевозят запал для ядерной бомбы, чтобы устроить взрыв в Арньео, где должны пройти переговоры, и спровоцировать усиление власти Великого Государства и Мудрого Вождя.
Финал игры и дальнейшие события зависят от решений игрока. Доступны несколько концовок, определяющихся тем, удастся ли Барту и Саргасу осуществить покушение на посла и взорвать бомбу.
Игровой процесс[править | править код]
Игрок управляет Уинстоном Смитом, проводником поезда «Поставщик Решимости». В обязанности входит наблюдение за пассажирами, доносительство в Министерство, а также новые игровые механики: тщательная проверка билетов на ошибки (пренебрежение этим снижает авторитет), подготовка купе для новых пассажиров (иначе они стоят в коридоре и пишут жалобы), аккуратный обыск и раскладка вещей из багажа (неправильный порядок или обнаружение при обыске ведёт к штрафу). Размер наград и штрафов увеличивается по мере карьерного роста. Для ареста некоторых персонажей требуется подать три рапорта. Игра также унаследовала из третьей части возможность фальсификации характеристик.
Разработка и выпуск[править | править код]
Официальный анонс Beholder: Conductor состоялся 21 февраля 2024 года. 5 декабря 2024 года был выпущен тизер, а 16 декабря начался плейтест, завершившийся 13 января 2025 года; в нём приняли участие около 11 000 игроков. 19 февраля 2025 года стартовала демоверсия, которая 24 февраля получила обновление с новыми взаимодействиями и поддержкой геймпада. Демоверсия завершилась 12 марта 2025 года, собрав около 17 000 игроков.
Релизный трейлер вышел 1 апреля 2025 года, а сама игра — 23 апреля 2025 года.
На создание игры повлияли графический роман «Сквозь снег» Жака Лоба и его южнокорейская экранизация режиссёра Пон Чжун Хо.
Отзывы и критика[править | править код]
Beholder: Conductor получила в основном положительные отзывы. Игроки высоко оценили возвращение к истокам серии, пиксельную графику, музыкальное сопровождение и камео персонажей из предыдущих игр. К недостаткам отнесли некоторые сюжетные нестыковки, слабую проработку второстепенных персонажей, линейность и относительно короткую продолжительность, менее увлекательный геймплей во второй половине, технические проблемы и отсутствие оригинальной атмосферы серии.
Продажи[править | править код]
В сентябре 2025 года разработчики сообщили, что тираж игры превысил 100 000 копий.
Примечания[править | править код]
Ссылки[править | править код]
- Официальный сайт игры
- Тизер Beholder: Conductor — 21.02.2024.
Ссылки[править | править код]
- https://store.steampowered.com/news/app/2825530?emclan=103582791474412506&emgid=4188980892548185164|title=Beholder:
- https://store.epicgames.com/ru/news/beholder-conductor-is-a-one-way-ticket-to-unsettling-moral-ambiguity|title=Beholder:
- https://store.steampowered.com/news/app/2825530?emclan=103582791474412506&emgid=520850995978175546|title=Beholder:
- https://store.steampowered.com/news/app/2825530?emclan=103582791474412506&emgid=4188980892548185164
- https://store.epicgames.com/ru/news/beholder-conductor-is-a-one-way-ticket-to-unsettling-moral-ambiguity
- https://store.steampowered.com/news/app/2825530?emclan=103582791474412506&emgid=520850995978175546
- Компьютерные игры 2025 года
- Компьютерные игры, разработанные в России
- Приключенческие игры
- Инди-игры
- Игры для Windows
- Игры для macOS
- Игры на движке Unity
- Компьютерные игры-антиутопии
- Компьютерные игры с альтернативными концовками
- Компьютерные стратегические игры
- Государственный аппарат в культуре и искусстве
- Steam-игры
- Компьютерные игры
- Стратегические игры
- Все страницы