Clean Sweep (1974 video game)
Clean Sweep
Clean Sweep — это аркадная видеоигра, выпущенная компанией Ramtek в апреле 1974 года. Разработанная Хауэллом Айви, игра представляет собой эволюцию жанра «мяч и ракетка», впервые представленного в аркадных автоматах игрой Pong. В игре игроки должны уничтожить точки, покрывающие экран, с помощью мяча, который они отбивают своей закругленной ракеткой. Если игрок пропускает мяч три или пять раз (в зависимости от настройки DIP-переключателя), игра заканчивается. Счет ведется для одного или двух игроков.
Игра имела успех для Ramtek и помогла вдохновить создание игры Breakout компанией Atari, Inc.
Игровой процесс[править | править код]
Clean Sweep управляется с помощью потенциометра, который перемещает закругленную ракетку, расположенную в нижней части экрана. При запуске игры мяч запускается на игровое поле. Когда мяч соприкасается с точкой на экране, он уничтожает её — без изменения траектории — и добавляет очки игроку. Чтобы изменить направление мяча, игрок должен расположить свою ракетку так, чтобы мяч ударился под определенным углом. Количество углов ограничено, и мяч всегда следует по одному и тому же пути без переменной физики. Если игроку удается уничтожить все точки на экране до конца игры, он совершает «чистую победу» и получает бесплатную игру.
Игра включает раннюю форму системы жизней в виде пропусков мяча, которые обозначают попытку. Более ранняя игра Elimination! от Kee Games имела первую версию этой системы в многопользовательском контексте, но Clean Sweep ввела её использование для ограничения игры в одиночном режиме. Два игрока могли соревноваться в игре с поочередным многопользовательским режимом, где каждый игрок меняется позицией в зависимости от того, когда другой игрок терял мяч. Стрелка, расположенная между двумя счетами, указывает, какой игрок сейчас играет.
Разработка[править | править код]
Хауэлл Айви работал инженером-электриком на авиабазе Онизука в Саннивейле, Калифорния, в 1972 году, когда он сыграл в Computer Space и Pong. Вдохновленный своей работой над радиолокационными системами, он создал игру в стиле Pong в своей квартире и обратился в nearby компанию Ramtek Corporation, чтобы узнать, заинтересуются ли они игрой. Компания заплатила ему 2000 долларов за игру, хотя в итоге не выпустила её. После этого Айви работал вместе с инженером Ramtek и соучредителем Джоном Мецлером над созданием игр для компании в качестве независимого подрядчика, оставаясь при этом частью ВВС. Данные Ральфа Х. Бэра о продажах монетных видеоигр, собранные в 1976 году, утверждают, что игра была продана в количестве 3500 единиц.
Ramtek развила идею игры «мяч и ракетка» с препятствиями на игровом поле, выпустив игру Knockout, которая содержала более пинболоподобные элементы и была протестирована через несколько месяцев после выхода Clean Sweep. Игра TV Flipper — разработанная Ramtek, но выпущенная Midway Games — появилась позже в том же году.
Clean Sweep позже стала темой обсуждения для разработчиков игр в Atari, Inc., когда её упомянули на мозговом штурме в январе 1975 года. Одна из предложенных идей звучала так: «Clean Sweep (с добавлением того факта, что области, которые вы выбиваете, создают полностью закрытое поле в начале игры)». Это было определено как отправная точка для высокоуспешной игры Breakout.