Перейти к содержанию

Gun Game

Статья из Авикипедии. Энциклопедии

Gun Game

Gun Game — это многопользовательский режим в видеоиграх, впервые представленный как модификация для игры Counter-Strike. Позже он был адаптирован в других шутерах от первого лица и стал официальным режимом под тем же названием в серии Call of Duty, а также в Counter-Strike: Global Offensive и Counter-Strike 2 (под названием «Arms Race») и Valorant (под названием «Escalation»), среди прочих игр. Однопользовательская адаптация Gun Game с оружием ближнего боя была модифицирована в игру Dark Souls. Режим представляет собой форму Deathmatch или командного Deathmatch, в котором игроки пытаются убивать случайных противников, но с дополнительной особенностью: каждый раз, когда игрок совершает убийство, его оружие немедленно заменяется на более мощное, проходя через весь арсенал игры от самого слабого до самого сильного. Критики хвалили режим как увлекательный и повышающий привлекательность игр, в которых он присутствует, благодаря краткости каждого раунда Gun Game, хотя отмечается, что он страдает больше, чем типичные режимы, от игроков, уходящих от клавиатуры, которые становятся легкими мишенями и потенциально смещают баланс игры в сторону менее опытных игроков.

Описание

В начале раунда Gun Game все игроки начинают с одинаково слабого оружия. Убийство врага приводит к повышению уровня оружия игрока, а убитый игрок теряет прогресс при возрождении. Более поздние виды оружия обычно сильнее, но могут быть сложнее в использовании, например, снайперские винтовки. Достижение высшего уровня приводит к замене оружия игрока на боевой нож; убийство с помощью ножа приносит победу этому игроку, и вся игра начинается заново. Арены, используемые для режима, обычно небольшие и симметричные, чтобы ни одна из сторон не имела преимущества.

Восприятие

Бен Кидсон из PCGamesN высоко оценил добавление Arms Race в Counter-Strike: Global Offensive, описав стандартный Counter-Strike как «долгую рутину» и отметив, что Gun Game отличается почти мгновенным возрождением игрока в отличие от типичной постоянной смерти. Также комментируя отсутствие покупки оружия в игре, он назвал это «странно освобождающим». Уэсли Инь-Пул из Eurogamer описал версию Gun Game в Call of Duty: WWII как «особенно потрясающую», но отметил, что в ней есть серьезная проблема с игроками, уходящими от клавиатуры, которых поощряют «играть» через как можно больше раундов в рамках стимулов Special Order игры, и Gun Game считается самым быстрым способом сделать это, призвав разработчиков игры наказывать таких игроков. Имоджен Бекхелинг, также из Rock Paper Shotgun, назвала режим Escalation в Valorant «именно той игрой, которую я жажду между обычными напряженными перестрелками», отметив, что он включает не только типичное оружие игры, но и случайные специальные способности, которые могут использовать различные агенты, описав результат как «блестящий хаос» и «потрясающе», но пожелав, чтобы он был еще более хаотичным. Gun Game в Call of Duty: Black Ops Cold War был описан Джереми Пилом из PC Gamer как «режим, который может быть старше некоторых игроков Cold War», с «сложной кривой обучения» из-за того, что позднее оружие — это снайперские винтовки, но приводящий к «одному из лучших моментов» в игре, когда игрок побеждает.

Ссылки[править | править код]