Перейти к содержанию

Haven (компьютерная игра)

Статья из Авикипедии. Энциклопедии

Haven

Haven — компьютерная ролевая игра, созданная и выпущенная студией The Game Bakers. Первоначально игра вышла в 2020 году для Windows, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S, а в 2021 году была портирована на Nintendo Switch и PlayStation 4. Критики оценили проект неоднозначно, особенно выделяя расхождения во мнениях относительно сюжетной составляющей.

Геймплей[править | править код]

Haven представляет собой ролевую игру от третьего лица, включающую элементы survival. Сюжет вращается вокруг влюблённой пары — Ю и Кей, сбежавших на заброшенную планету Исток. Игрок может выбрать одного из персонажей для управления или пройти кампанию в кооперативном режиме с напарником. Основные задачи включают поиск ресурсов и материалов для обустройства «Гнезда» — их космического корабля. Герои используют антигравитационные ботинки, позволяющие перемещаться по миру и скользить по так называемым «линиям потока». На пути им встречаются враждебные существа, известные как «ржавые». Сражения происходят в реальном времени и требуют слаженных действий обоих персонажей, с использованием уникальных навыков Ю и Кей. На борту «Гнезда» игроки могут создавать предметы, отдыхать, восстанавливать здоровье и готовить пищу из собранных ингредиентов.

Сюжет[править | править код]

Ю и Кей — пара, сбежавшая из авторитарного общества Улей, где браки заключаются по принуждению. Они находят убежище на загадочной планете Исток, исследуя её в поисках ресурсов и противостоя местным угрозам. После крушения плавучего острова их корабль повреждается, и герои начинают ремонт, попутно узнавая, что Улей ранее пыталась колонизировать Исток. Они сталкиваются с загадочной инфекцией — «ржавчиной», а также с дронами, посланными Ульем. Связавшись с матерью Ю, пара узнаёт, что Исток — результат неудачных экспериментов Улья по изучению ржавчины, проведённых 20 лет назад. Кулон Кей открывает доступ к «Источнику», где, вероятно, погибли его родители. Лорд Озиас, бывший жених Ю, объявляет о своём намерении вернуть её, угрожая стиранием памяти. Чтобы спастись, герои решают разрушить мост потока, связывающий Исток с Ульем, и отправиться к источнику ржавчины.

Игра предлагает несколько финалов: - Если герои сомневаются в разрушении моста, они оказываются захвачены дронами Озиаса, подвергаются промывке мозгов и живут раздельно в Улье. - При успешном закрытии моста один из персонажей заражается ржавчиной, но пара получает возможность жить на Истоке без вмешательства Улья.

Разработка и релиз[править | править код]

Разработчиком и издателем Haven выступила студия The Game Bakers, известная по игре Furi. Креативный директор Эмерик Тоа охарактеризовал проект как «пересечение Journey и Persona». Команда стремилась создать игру, сосредоточенную на зрелых романтических отношениях, что, по их мнению, редкость в индустрии. Название Haven отражает концепцию безопасного места для любви.

Боевая система сравнивалась с ритм-играми для обеспечения доступности и релаксации. Кооперативный режим был добавлен на поздних этапах разработки. Среди источников вдохновения — Prince of Persia (2008), Catherine, ToeJam & Earl, Phantasy Star, а также произведения Шекспира. Первоначальная идея описывалась как «Ромео и Джульетта, но вместо смерти — побег в космос». Дизайн персонажей вдохновлён комиксом Saga.

Анонс Haven состоялся 20 февраля 2019 года. Релиз игры прошёл 3 декабря 2020 года для Windows, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S, а 4 февраля 2021 года — для Nintendo Switch и PlayStation 4. 3 марта 2022 года вышло бесплатное обновление, добавившее возможность выбора однополых пар.

Восприятие[править | править код]

На агрегаторе Metacritic версии для Xbox Series X/S и Nintendo Switch получили в основном положительные оценки, в то время как версии для ПК и PS5 были встречены смешанно.

Эмма Дэвис из PC Gamer поставила игре 72 балла из 100, сравнив перемещение по миру с Journey. Она отметила искусную проработку отношений между героями, отсутствие неловкого флирта и назвала их историю достойной экранизации. Критике подверглось однообразие игрового мира и ограниченность исследований.

Кадзума Хасимото из Siliconera оценил проект в 5 баллов из 10, указав, что повествование может найти отклик не у всех, а многие элементы заимствованы из более успешных произведений. По его мнению, игра выиграла бы от фокуса на исследованиях и отношениях, без углубления в сюжетные линии Улья. Боевая система была названа удовлетворительной, но со временем теряющей novelty.

Кеннет Шепард из Fanbyte высоко оценил добавление опций для однополых пар, подчеркнув, что студия демонстрирует уважение к ЛГБТ-сообществу.

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]

Категория:Компьютерные игры 2020 года Категория:Компьютерные игры, разработанные во Франции Категория:Игры на движке Unity Категория:Компьютерные игры, разработанные The Game Bakers Категория:Компьютерные игры, локализованные The Most Games Категория:Компьютерные игры с трёхмерной графикой Категория:Инди-игры Категория:Симуляторы выживания Категория:Компьютерные ролевые игры Категория:Компьютерные игры с альтернативными концовками Категория:Компьютерные игры, действие которых происходит на вымышленных планетах Категория:Научно-фантастические компьютерные игры Категория:Игры для Windows Категория:Игры для Nintendo Switch Категория:Игры для PlayStation 4 Категория:Игры для PlayStation 5 Категория:Steam-игры Категория:Игры для Xbox One Категория:Игры для Xbox Series X/S Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры с режимом кооперативной игры Категория:Компьютерные игры на ЛГБТ-тематику

Ссылки[править | править код]