ILL
«ILL» — предстоящая компьютерная игра в жанре боди-хоррор, создаваемая российской студией Team Clout. Проект сочетает элементы хоррора от первого лица, выживания и экшена, отличаясь гиперреалистичной графикой, детализированными сценами насилия и психологически напряжённой атмосферой.
Игровой процесс[править | править код]
Игра представляет собой сюжетный хоррор от первого лица с акцентом на выживание. Разработчики стремятся достичь баланса между пугающими моментами и динамичным экшеном, включающим интенсивные перестрелки и элементы боди-хоррора. Основу геймплея составляют исследование локаций, управление инвентарём, сбор ресурсов, а также создание и модернизация оружия. Игрокам предстоит противостоять одиночным врагам, небольшим группам и боссам. В арсенале доступны различные виды оружия: дробовики, автоматы, снайперские винтовки, револьверы, а также самодельные и холодные виды. Дополнительно в игре присутствуют головоломки и интерактивные элементы окружения, влияющие на структуру и сложность прохождения.
Сюжет[править | править код]
Действие разворачивается в загадочной крепости, выполненной в восточноевропейском стиле, где пробудилась зловещая сущность. В мрачном мире, населённом чудовищами, игроку предстоит раскрыть личную драму главного героя, тесно переплетённую с происходящими событиями.
Разработка[править | править код]
Разработка игры стартовала в феврале 2021 года силами студии Team Clout, которая на тот момент состояла из четырёх человек. Название «ILL» было выбрано для передачи мрачной и пугающей атмосферы проекта. Летом 2021 года, после открытия офиса в Санкт-Петербурге, заключения контракта с частным инвестором и перехода на полный рабочий день, игра перешла в стадию активной разработки. С этого момента студия начала постепенно расширять штат, привлекая также фрилансеров.
В январе 2022 года был представлен короткий тизер, записанный в реальном времени на Unreal Engine 5. Ещё один тизер показали на Future Games Show 2022. В марте 2023 года студия сообщила о ведении переговоров с неназванным партнёром, которым, как позже выяснилось, оказалась компания Mundfish с её лейблом Mundfish Powerhouse. В этот период студия продолжила расширяться и переехала в новый офис. К январю 2024 года в Team Clout работало уже более 25 человек, и рост команды продолжался.
Первый полноценный геймплейный трейлер был продемонстрирован на Summer Game Fest 2025, где и было раскрыто, что партнёром проекта является Mundfish с лейблом Mundfish Powerhouse. «ILL» станет первой игрой, выпущенной при поддержке этого лейбла. Ведущий разработчик Максим Верехин отметил, что сотрудничество «радикально» повлияло на разработку и стало отправной точкой для запуска полноценного производства. Благодаря этому игра выйдет не только на PC, как изначально планировалось, но и на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
В команде разработчиков присутствуют профессионалы с опытом работы над такими хоррор-проектами, как «Собиратель душ» (2024), «З/Л/О: Вне предела», Until Dawn, «Оно: Добро пожаловать в Дерри», «Тихое место: Азраэль» и другими. Проект создаётся на движке Unreal Engine с использованием технологий Nanite, Lumen, виртуальных теней и трассировки лучей. Игра будет поддерживать современные технологии масштабирования изображения, включая DLSS и FSR. Несмотря на высокие системные требования для максимальных настроек, студия уделяет внимание оптимизации. Предполагаемое среднее время прохождения составляет от 10 до 12 часов, однако этот показатель может измениться в процессе разработки.
Примечания[править | править код]
Ссылки[править | править код]
Ссылки[править | править код]
- https://www.cybersport.ru/tags/games/razrabotchiki-ill-raskryli-detali-ekshen-khorrora-igra-predlozhit-raschlenionku-lichnuiu-dramu-i-adaptiruemykh-protivnikov|title=Разработчики
- https://3dnews.ru/1124207/viglyadit-slishkom-horosho-chtobi-bit-pravdoy-atmosferniy-geympleyniy-treyler-grotesknogo-horrora-ill-vpechatlil-igrokov|title=«Выглядит
- https://stopgame.ru/newsdata/68142/team_clout_raskryla_more_detaley_ob_ill_ot_raschlenenki_do_golovolomok|title=Team
- https://blog.skillbox.kz/gejmdev/ill-zhutkij-bodi-horror-ot-kotorogo-my-nalozhim-v-shtany-skillbox-media/|title=ILL
- https://www.gazeta.ru/tech/news/2025/06/07/25981376.shtml|title=«Русский
- https://devreality.ru/article/ill-the-game|title=Создатели
- https://ixbt.games/news/2025/06/07/pervye-skrinsoty-rossiiskogo-xorrora-ill-sozdateli-atomic-heart-pomogut-vypustit-igru.html|title=Первые
- https://vkplay.ru/media/news/opublikovan-novyi-tizer-ill-khorrora-ot-rossiiskikh-razrabotchikov/|title=Опубликован
- https://www.igromania.ru/news/151437/gejmplej-rossijskogo-horrora-ill-pokazali-na-sgf-2025/|title=Новый
- https://www.igromania.ru/news/151491/vdohnovenie-resident-evil-i-half-life-detali-ill-pod-izdatelstvom-avtorov-atomic-heart/|title=Вдохновение
- https://gamemag.ru/news/195117/ill-developers-were-inspired-by-silent-hill-half-life-2-for-their-alive-and-dangerous-worlds|title=Реалистичный
- https://vkplay.ru/media/feat/nash-resident-evil-sng-komanda-delaet-ill-zhutkii-khorror-v-sovetskikh-realiyakh/|title=Наш
- https://www.cybersport.ru/tags/games/razrabotchiki-ill-raskryli-detali-ekshen-khorrora-igra-predlozhit-raschlenionku-lichnuiu-dramu-i-adaptiruemykh-protivnikov
- https://3dnews.ru/1124207/viglyadit-slishkom-horosho-chtobi-bit-pravdoy-atmosferniy-geympleyniy-treyler-grotesknogo-horrora-ill-vpechatlil-igrokov
- https://stopgame.ru/newsdata/68142/team_clout_raskryla_more_detaley_ob_ill_ot_raschlenenki_do_golovolomok
- https://blog.skillbox.kz/gejmdev/ill-zhutkij-bodi-horror-ot-kotorogo-my-nalozhim-v-shtany-skillbox-media/
- https://www.gazeta.ru/tech/news/2025/06/07/25981376.shtml
- https://devreality.ru/article/ill-the-game
- https://ixbt.games/news/2025/06/07/pervye-skrinsoty-rossiiskogo-xorrora-ill-sozdateli-atomic-heart-pomogut-vypustit-igru.html
- https://vkplay.ru/media/news/opublikovan-novyi-tizer-ill-khorrora-ot-rossiiskikh-razrabotchikov/
- https://www.igromania.ru/news/151437/gejmplej-rossijskogo-horrora-ill-pokazali-na-sgf-2025/
- https://www.igromania.ru/news/151491/vdohnovenie-resident-evil-i-half-life-detali-ill-pod-izdatelstvom-avtorov-atomic-heart/
- https://gamemag.ru/news/195117/ill-developers-were-inspired-by-silent-hill-half-life-2-for-their-alive-and-dangerous-worlds
- https://vkplay.ru/media/feat/nash-resident-evil-sng-komanda-delaet-ill-zhutkii-khorror-v-sovetskikh-realiyakh/
- https://www.championat.com/cybersport/article-6098442-ill-igra-trejler-syuzhet-kogda-vyjdet-razrabotchiki-o-chyom-budet.html
- https://3dnews.ru/1124089/viglyadit-luchshe-chem-re9-razrabotchiki-grotesknogo-horrora-ill-porazili-igrokov-novim-geympleynim-treylerom
- https://gamemag.ru/news/194548/team-clout-illgame
- https://www.igromania.ru/news/153699/avtoryi-pugayuschego-shutera-ill-rasskazali-o-starte-polnotsennoj-razrabotki-i-planah-na-igru/
- https://dtf.ru/games/3882684-ekshen-horror-ill-detal-i-geympley
- https://vgtimes.ru/gaming-news/131180-detali-rossiyskogo-horrora-ill-vremya-prohozhdeniya-unreal-engine-5-i-sistema-raschleneniya.html
- https://cq.ru/articles/gaming/ill-vse-podrobnosti-o-novom-rossiiskom-khorrore
- https://gamerant.com/ill-team-clout-founder-addresses-concerns-scam-horror/
- https://www.altchar.com/game-news/team-clout-talks-about-what-makes-their-horror-shooter-ill-so-brutal-and-disturbing-ameQk2F94OiT