Krazy Ivan
Krazy Ivan — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная и изданная компанией Psygnosis в 1996 году. Она вышла на платформах PlayStation, Windows и Sega Saturn. Игрок управляет русским солдатом Иваном Поповичем, который пилотирует мощный механизированный костюм, чтобы защитить Землю от вторжения инопланетных роботов.
Игровой процесс[править | править код]
Krazy Ivan представляет собой шутер от первого лица с возможностью как одиночного, так и многопользовательского режима. Действие разворачивается в пяти различных зонах: Россия, Саудовская Аравия, Франция, США и Япония. По завершении каждой локации игрок получает доступ к интерфейсу, где можно потратить заработанные энергетические ядра на улучшение меха и вооружения.
Особенностью проекта стало использование видеовставок с участием живых актёров, снятых с применением технологии хромакей. Музыкальное сопровождение создано Майком Кларком и Тимом Райтом.
Сюжет[править | править код]
События игры происходят в альтернативной реальности 2018 года, когда инопланетные силы атакуют ключевые страны мира, используя армию гигантских роботов. Главный герой, командир Иван Попович, берёт на себя миссию по спасению человечества.
Разработка и выпуск[править | править код]
Хотя Krazy Ivan была анонсирована для североамериканского рынка и даже демонстрировалась на выставке Sega of America в 1996 году, версия для Sega Saturn так и не вышла в этом регионе. Издатель THQ отказался от локализации из-за снижающейся популярности платформы.
Критика и оценки[править | править код]
Игра получила неоднозначные отзывы. Рецензенты отмечали детализированную графику, качественные видеоролики и продуманное управление, но критиковали однообразный геймплей, сложность освоения механик и недостаток глубины.
Журнал Electronic Gaming Monthly назвал Krazy Ivan одной из первых выдающихся игр о мехах на консолях, однако указал на низкую реиграбельность. Издание Maximum оценило версию для PlayStation в 2 балла из 5, указав на дисбаланс между визуальной составляющей и игровой механикой. GamePro отметил, что проект превосходит аналоги вроде Ghen War, но страдает от проблем со стабильностью работы. Next Generation в обзоре версии для Saturn охарактеризовал геймплей как «достойный, но не захватывающий».
Сводные оценки: - GameSpot: 5,4/10 (PC) - Maximum: 2/5 (PS1)
Ссылки[править | править код]
- http://www.psygnosis.com/news/kiv.html
- https://web.archive.org/web/19961022224718/http://www.psygnosis.com/news/kiv.html
- https://www.newspapers.com/image/916265811
- http://www.ogr.com/news/news1296.html
- https://web.archive.org/web/19970227065637/http://www.ogr.com/news/news1296.html
- https://segaretro.org/File:CVG_UK_187.pdf
- https://www.igromania.ru/article/14044/Nashi_Tovarischi._Obraz_russkih_v_zapadnyh_igrah.html
- https://retrocdn.net/images/f/f1/UltraGamePlayers_US_100.pdf
- [[Video https://archive.gamehistory.org/item/ca0aa45f-4ced-4582-8043-25869f09c0d8|via=[[Video
- https://archive.org/details/hyper-029/page/42/mode/2up|title=Krazy
- [[GameSpot http://www.gamespot.com/reviews/krazy-ivan-review/1900-2535645/|website=[[GameSpot
- https://archive.gamehistory.org/item/ca0aa45f-4ced-4582-8043-25869f09c0d8
- https://archive.org/details/hyper-029/page/42/mode/2up
- http://www.gamespot.com/reviews/krazy-ivan-review/1900-2535645/