Перейти к содержанию

Krazy Ivan

Статья из Авикипедии. Энциклопедии

Krazy Ivan — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная и изданная компанией Psygnosis в 1996 году. Она вышла на платформах PlayStation, Windows и Sega Saturn. Игрок управляет русским солдатом Иваном Поповичем, который пилотирует мощный механизированный костюм, чтобы защитить Землю от вторжения инопланетных роботов.

Игровой процесс[править | править код]

Krazy Ivan представляет собой шутер от первого лица с возможностью как одиночного, так и многопользовательского режима. Действие разворачивается в пяти различных зонах: Россия, Саудовская Аравия, Франция, США и Япония. По завершении каждой локации игрок получает доступ к интерфейсу, где можно потратить заработанные энергетические ядра на улучшение меха и вооружения.

Особенностью проекта стало использование видеовставок с участием живых актёров, снятых с применением технологии хромакей. Музыкальное сопровождение создано Майком Кларком и Тимом Райтом.

Сюжет[править | править код]

События игры происходят в альтернативной реальности 2018 года, когда инопланетные силы атакуют ключевые страны мира, используя армию гигантских роботов. Главный герой, командир Иван Попович, берёт на себя миссию по спасению человечества.

Разработка и выпуск[править | править код]

Хотя Krazy Ivan была анонсирована для североамериканского рынка и даже демонстрировалась на выставке Sega of America в 1996 году, версия для Sega Saturn так и не вышла в этом регионе. Издатель THQ отказался от локализации из-за снижающейся популярности платформы.

Критика и оценки[править | править код]

Игра получила неоднозначные отзывы. Рецензенты отмечали детализированную графику, качественные видеоролики и продуманное управление, но критиковали однообразный геймплей, сложность освоения механик и недостаток глубины.

Журнал Electronic Gaming Monthly назвал Krazy Ivan одной из первых выдающихся игр о мехах на консолях, однако указал на низкую реиграбельность. Издание Maximum оценило версию для PlayStation в 2 балла из 5, указав на дисбаланс между визуальной составляющей и игровой механикой. GamePro отметил, что проект превосходит аналоги вроде Ghen War, но страдает от проблем со стабильностью работы. Next Generation в обзоре версии для Saturn охарактеризовал геймплей как «достойный, но не захватывающий».

Сводные оценки: - GameSpot: 5,4/10 (PC) - Maximum: 2/5 (PS1)

Ссылки[править | править код]