Urusei Yatsura Stay With You
Urusei Yatsura: Stay With You
Жанр: Приключенческая игра Режим игры: Однопользовательский
Это видеоигра 1990 года, созданная для компакт-дискового оборудования PC Engine — CD-ROM². Игра основана на аниме-франшизе «Urusei Yatsura», которая включает мангу, телесериал и фильмы. В игре присутствует голосовой актёрский состав из аниме-сериала Urusei Yatsura (1981).
Hudson Soft продвигала «Urusei Yatsura: Stay With You» как «цифровой комикс». Японские журналисты того периода отмечали, что, несмотря на такую рекламу, игра всё же содержала игровой процесс, включая 15 головоломок. После выхода в Японии 29 июня 1990 года журнал «PC Engine Fan» поместил игру на первое место в списке самых продаваемых игр для PC Engine за ту неделю. Критики в японских журналах Famitsu и других изданиях дали игре положительные отзывы, хваля её графику и то, что она больше напоминает просмотр аниме, чем игру в жанре приключений.
Предыстория и сюжет[править | править код]
«Urusei Yatsura: Stay With You» — это оригинальная история, основанная на франшизе «Urusei Yatsura». Франшиза началась с манги, публиковавшейся в 1978 году в журнале «Weekly Shōnen Sunday». Манга стала первым хитом художницы Румико Такахаси. Она была адаптирована в аниме-сериал Urusei Yatsura (1981), который шёл с октября 1981 по март 1986 года. Как в манге, так и в аниме-сериале и фильмах Urusei Yatsura, сюжеты вращаются вокруг событий с инопланетной принцессой по имени Лам, которая влюбляется в старшеклассника Атару Моробоси после игры в салки, от исхода которой зависит судьба мира. Атару большую часть времени проводит, ухаживая за другими девушками или убегая от Лам.
В «Urusei Yatsura: Stay With You» Атару и Лам находятся в своей школе, где обнаруживают, что Синобу, бывшая подруга и одноклассница Атару, пропала. По мере поисков Синобу происходят дальнейшие инциденты, которые заставляют героев исследовать не только школу, но и свой город и в конечном счёте космос.
Игровой процесс[править | править код]
Журнал «Famitsu» описал «Urusei Yatsura: Stay With You» как приключенческую игру. Обычный игровой процесс включает разделение экрана на три окна. Команды, которые может выбрать игрок, отображаются в правой части экрана. Пользователь выбирает подходящие команды из меню, чтобы продвигать сюжет. Предлагаемые команды — это подсказки вроде «Взять» и «Говорить», после которых следует вопрос, с каким объектом в сцене следует выполнить это действие. Другие команды позволяют перемещаться в разные области для дальнейшего исследования. Экран слева показывает текущую ситуацию через графику, а диалог вверху отображает текст, который является ответом на выбор пользователя из меню. По мере прогресса в игре открываются различные опции меню, с возможностью выбора решений, ведущих к преждевременному завершению игры на поздних этапах.
Несмотря на такую подачу, релиз включает другой игровой процесс, например, 15 головоломок. Некоторые сегменты выполнены в трёхмерной перспективе. В этих частях пользователь может перемещать персонажа от первого лица и вращать точку обзора по комнате.
Разработка[править | править код]
В период с 1989 по 1992 год очень мало японских приключенческих игр распространялось за пределами нескольких релизов с детективной тематикой или игр, основанных на манге и аниме. Хотя игровые издания описывали игру как приключенческую, один из разработчиков «Urusei Yatsura: Stay With You» в интервью сказал, что считает игру не приключенческой игрой, а цифровым комиксом. Рецензент в том же издании отметил, что игра выполнена в стиле, похожем на более раннюю игру Hudson Soft по аниме (1989).
Актёры озвучивания из телесериала вернулись, чтобы озвучить своих персонажей в игре.
Релиз[править | править код]
«Urusei Yatsura: Stay With You» была выпущена в Японии для PC Engine 29 июня 1990 года.
В своём опросе продаж в различных универмагах и магазинах игрушек с 4 июня по 1 июля журнал «PC Engine Fan» сообщил, что «Urusei Yatsura: Stay With You» была самой продаваемой игрой для PC Engine в Осаке и префектуре Сайтама. Они поставили игру на первое место среди самых продаваемых игр для PC Engine в неделю с 25 июня по 1 июля. Издание назвало продажи «феноменальными», отметив, что многие магазины в Японии распродали все копии игры в первый же день. На следующей неделе игра опустилась на шестое место в еженедельном чарте журнала, а затем исчезла из топ-10 до конца месяца.
Восприятие[править | править код]
Некоторые рецензенты в «Famitsu» и других изданиях описали игру как больше похожую на просмотр аниме-сериала, чем на видеоигру, причём один рецензент из первого издания связал это с отсутствием сложных головоломок. Несколько рецензентов в этих изданиях похвалили отсутствие сложности, отметив, что в игре нет хитрых головоломок, требующих многократного использования одной команды для прогресса. Рецензент в одном издании предупредил поклонников приключенческих игр, что релиз больше ориентирован на фанатов оригинала, чем на аудиторию видеоигр, в то время как некоторые рецензенты в «Famicom Tsūshin» сказали, что это будет хорошей вводной игрой для новичков в жанре.
Один рецензент в «Gekkan PC Engine» отметил, что хотя у истории отличный темп, необходимость загрузки голосового аудио каждый раз влияла на плавность игры. Другой из того же издания сказал, что время загрузки настолько быстрое, что игроки заметят задержку. Два рецензента из «Famicom Tsūshin» похвалили графику, причём один сказал, что в то время как большинство приключенческих игр имеют одну или две картинки на сцену, в этой игре их около десяти, и их рекомендация игры в основном обусловлена высоким качеством производства. Рецензент в одном издании похвалил подход Hudson Soft к «цифровому комиксу» как идеальный способ передать очарование «Urusei Yatsura», а рецензент из «Gekkan PC Engine» сказал, что это вызвало у него интерес к идее будущих цифровых публикаций.
Трое из четырёх рецензентов в «Famicom Tsūshin» включили игру в число своих главных рекомендаций недели, определённо рекомендуя её фанатам, при этом отметив, что и не-фаны также смогут получить от неё удовольствие.
См. также[править | править код]
- Видеоигры в Японии
Примечания[править | править код]
Сноски[править | править код]
Источники[править | править код]
- Momiji, Hiroshima; Yugon; Jack; Yutachin; Shrimp2 (July 1990). «PC Engine Fan». Shogakukan (22). (яп.)
- Kitamakura, Taku (July 6, 1990). «PC Engine Club». Takarajimasha (98). (яп.)
Внешние ссылки[править | править код]
- «Urusei Yatsura: Stay With You» на официальном сайте Hudson Soft (через The Wayback Machine)